Crimson Mandate銀河で生き残り、繁栄するための完全フィールドマニュアル。
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ログイン後、プレイをクリックしてMMOワールドに入ります。地球 (0, 0)付近に最初の艦船スカウトと共にスポーンします。
スカウトは高速・軽量の偵察艦です。HPと火力は低いですが、ティックあたり5ヘックス移動可能 -- フリート最速です。探索、基本ミネラルの採掘、ヘックスグリッドの学習に活用しましょう。
地球はあなたのホームベースです。コアゾーン(半径25ヘックス)内の安全な港として機能し、地球防衛軍(EDF) -- 12隻の軍艦で構成されたAI駐留部隊がパトロールし、海賊の侵入から防衛します。
俊敏なスカウトから壊滅的なタイタンまで、指揮できる艦船クラスは10種。各クラスには4つのバリアント:ベースMk1、改良型Mk2、独自のステータスプロファイルを持つ2つの特化型バリアント。
| クラス | HP | シールド | ATK | DEF | 速度 | 射程 | 費用 ($ISD) | カーゴ | 役割 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スカウト | 50 | 25 | 5 | 0 | 5 | 1 | 50 | 100 | 偵察 / 探索 |
| ファイター | 100 | 40 | 15 | 0 | 3 | 1 | 100 | 200 | 高速攻撃 |
| デストロイヤー | 150 | 60 | 25 | 5 | 4 | 2 | 150 | 400 | 対艦 |
| ボマー | 80 | 20 | 50 | 0 | 2 | 1 | 200 | 150 | グラスキャノン |
| スペースタグ | 50 | 15 | 0 | 0 | 4 | 0 | 75 | 5000 | 輸送 / 採掘 |
| クルーザー | 300 | 120 | 40 | 10 | 2 | 2 | 200 | 1000 | 主力艦 |
| キャリアー | 400 | 200 | 10 | 15 | 2 | 1 | 500 | 800 | フリートサポート |
| バトルシップ | 500 | 250 | 60 | 20 | 2 | 3 | 800 | 600 | 重攻撃 |
| ドレッドノート | 800 | 400 | 80 | 30 | 1 | 3 | 1200 | 1500 | 主力戦艦 |
| タイタン | 1200 | 600 | 100 | 40 | 1 | 4 | 1500 | 3000 | 至高の旗艦 |
艦船はゲームティックあたり複数のヘックスを移動します(1ティック = 1秒)。スカウトのような高速艦は5ヘックス/ティック、重量級のドレッドノートやタイタンは1ヘックス/ティックのみ。速度はさらに装備エンジン、クルースキル、カーゴ積載量、牽引ペナルティで変動します。
戦闘は自動です。あなたの艦船が敵ユニットと同じヘックスに入ると、毎ティック交戦します。ダメージはアタック対ディフェンスのステータスから計算されます。シールドが先にダメージを吸収し、その後HPに影響します。
アタックステータスが高い艦船ほど多くのダメージを与えます。ディフェンスは受けるダメージを軽減します。より良い武器とアーマーを装備して戦闘で優位に立ちましょう。
艦船が撃沈されると、撃沈位置に残骸が残ります(7日で消滅)。残骸を地球またはステーションに牽引し、ミネラルで修理できます:
修理には30ティックかかります。完了すると、残骸から新しい艦船が作成されます。
小惑星にはさまざまなレアリティのミネラルが含まれています。小惑星の1ヘックス以内に移動してマイニングし、リソースを抽出しましょう。
| ミネラル | レアリティ | 必要マイニングレーザー | 用途 |
|---|---|---|---|
| 鉄 | コモン | Mk0(デフォルト) | 船体修理、クラフト |
| 銅 | コモン | Mk0(デフォルト) | シールド修理、クラフト |
| チタニウム | アンコモン | Mk1 | 高度なコンポーネント |
| プラチナ | アンコモン | Mk1 | 高度なコンポーネント |
| ゴールド | レア | Mk2 | 残骸修理、取引 |
| パラジウム | レア | Mk2 | ハイティアコンポーネント |
| イリジウム | エピック | Mk3 | プロトタイプ装備 |
| ダークマター | レジェンダリー | Mk4 | 究極のアップグレード |
レアなクリプトイドが銀河全体にスポーンします。地球の1ヘックス以内に牽引して配送するとゴールドリワードを受け取れます。ゴールドはリアルな暗号通貨(USDC/USDT)としてウォレットに出金できます。
注意:海賊や他のプレイヤーが輸送中にクリプトイドを奪おうとするかもしれません!
プレイヤー間のミネラルマーケットプレイス。ミネラルを$ISDで出品するか、他のプレイヤーから購入。売り手から2.5%のマーケットプレイス手数料が差し引かれます。出品は48時間で期限切れ。
艦船にコンポーネントを装備してパフォーマンスを向上。ドッキング中にコンポーネントマーケットプレイスを開いてパーツを閲覧・装備しましょう。
| カテゴリー | 影響 | 例 |
|---|---|---|
| 武器 | 攻撃ダメージ、射程 | プラズマキャノン、レールガン |
| エンジン | 速度(+1~+5ヘックス/ティック) | イオン、フュージョン、反物質、量子ドライブ |
| シールド | シールドHPプール | ディフレクターアレイ、フェイズシールド |
| アーマー | 船体HP、ディフェンスレーティング | コンポジットプレーティング、リアクティブアーマー |
| リアクター | 電力供給、武器発射速度 | フィッション、フュージョン、反物質コア |
| センサー | 視界範囲 | 長距離アレイ、ディープスペーススキャナー |
| マイニングレーザー | 採掘量、ミネラルアクセス | Mk0~Mk4レーザー |
| スペシャル | ユニークアビリティ | エイリアンドッキングモジュール、牽引ケーブル |
コンポーネントはMk1(基本)からプロトタイプ(エンドゲーム)まで。上位ティアは劇的に優れたステータスを提供しますが、コストが高く、重量が増す場合があります。
すべてのコンポーネントには重量値があります。各艦船にはトン数容量があります。コンポーネントの合計重量が艦船の容量を超えると、実効速度が低下します(極端な過積載時は基本速度の25%まで)。
銀河全体にステーションを展開して勢力圏を拡大。各ティアはより多くのストレージ、防御、機能を提供します。
| タイプ | 費用 ($ISD) | 機能 |
|---|---|---|
| ウェイポイント | 500 | 基本ドッキング、ミネラル保管、補給 |
| デポ | 2,000 | 拡張ストレージ、艦船修理 |
| フォートレス | 10,000 | 重防御、大容量ストレージ、フリートサポート |
| キャピタル | 50,000 | 最大ストレージ、全サービス、アライアンスHQ候補 |
ミネラルはグローバルインベントリではなく、特定のステーションに物理的に保管されます。ステーション間のミネラル転送を開始できます(ティックあたり1ミネラル、価値の高いものから優先)。ドッキングした艦船はステーションカーゴからミネラルをロードすることもできます。
ステーションはクリプトイドを一時保管できます。ステーション手数料(0-50%)を設定でき、保管されたクリプトイドがあなたやアライアンスメンバーによって地球に配送される際に適用されます。銀河デポオペレーターとして活動できます。
PvPゾーンではステーションがレイドされる可能性があります。保管されたミネラルやアステロイドを保護するために保険を購入しましょう。日額保険料はコンテンツ価値の3%で、ステーションの防衛状況に応じて変動します(近くに味方艦船が多いほど保険料が安くなります)。カバレッジは24時間。
アライアンスはエンドゲームの要です。自分のアライアンスを作成するか、既存のアライアンスを閲覧して参加しましょう。アライアンスメンバーはチャット共有、防衛の調整、領土ボーナスの恩恵を受けます。
ステーションをアライアンス本部に指定。HQからステーションティアとアライアンスのプレステージスコアに基づいてテリトリーが放射状に広がります。
| HQティア | 費用 ($ISD) | 最大メンバー | 基本テリトリー半径 |
|---|---|---|---|
| アウトポスト | 100 | 10 | 5ヘックス |
| ステーション | 500 | 25 | 10ヘックス |
| フォートレス | 2,000 | 50 | 20ヘックス |
| シタデル | 10,000 | 100 | 40ヘックス |
プレステージは全メンバーの艦船とコンポーネントの合計価値です。プレステージスコアが高いほど、HQからのテリトリー半径が大きくなります。テリトリーは毎日再計算されます。
アライアンスリーダーはメンバーの収益に対する税率(0-50%)を設定できます。課税された収益はアライアンストレジャリーに入り、領土拡大、防衛構造物、修理に充てられます。
テリトリー内に防衛構造物を展開して保有資産を保護:
敵プレイヤーがアライアンスのテリトリーに侵入すると、オンラインの全メンバーに侵入者の位置情報付きの侵入警報が通知されます。フリートを調整して侵入者を撃退しましょう!
ゲーム内でLを押すとプレステージスコアでランク付けされたアライアンスリーダーボードが表示されます。ランクを上げてアライアンスの覇権を証明しましょう。
銀河は地球から放射状に広がる6つの同心円ゾーンに分かれています。遠くへ行くほど、リワードは豊か — そして危険も増大します。
| ゾーン | 半径 | PvPルール | ミネラル | スポーン | 危険度 |
|---|---|---|---|---|---|
| コア | 0–25 | セーフゾーン | 1x | 1x | 0.5x |
| インナーベルト | 25–75 | ステーションレイド | 1.5x | 1.5x | 1x |
| ミッドリム | 75–200 | フルPvP | 2x | 2x | 1.5x |
| アウターリム | 200–400 | フルPvP | 3x | 3x | 2x |
| ディープスペース | 400–700 | フルPvP | 5x | 5x | 3x |
| ザ・ヴォイド | 700–1000 | フルPvP | 10x | 10x | 5x |
巨大なエイリアン生物がザ・ヴォイドの端、半径950をパトロールしています。パッシブNPCですが、エイリアンドッキングモジュールコンポーネントを持っていれば、ドッキングしてユニークなインタラクションが可能です。
銀河は戦場の霧システムを使用しています。ユニットやステーションの視界範囲内のヘックスのみ見ることができます。
センサーコンポーネントを装備して艦船の視界範囲を拡大。長距離アレイとディープスペーススキャナーでより遠くの脅威やリソースを発見可能。アライアンス観測所もテリトリー内の視界を拡大します。
| キー | アクション | 説明 |
|---|---|---|
| M | 移動モード | ヘックスをクリックして選択ユニットの目的地を設定 |
| A | 攻撃モード | 敵ユニットをクリックして交戦。空白をクリックでキャンセル。 |
| D | ドッキング / アンドック | 惑星/ステーションにドッキング、またはドッキング中ならアンドック |
| L | リーダーボード | アライアンスリーダーボードを開く |
| P | パーツストア | コンポーネントマーケットプレイスを開く(ドッキング中のみ) |