在Crimson Mandate银河中生存和繁荣的完整战地手册。
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登录后,点击开始游戏进入MMO世界。您将在地球 (0, 0)附近出生,拥有您的第一艘舰船:侦察舰。
侦察舰是一艘快速、轻量的侦察船。它HP较低,火力有限,但移动速度为每回合5格——全舰队最快。用它来探索、开采基础矿物并熟悉六角格系统。
地球是您的母港。它是核心区(半径25格)内的安全港湾,由地球防御部队(EDF)保护——一支由12艘战舰组成的AI驻军,巡逻并防御海盗入侵。
从灵活的侦察舰到毁灭性的泰坦,共有10种舰船类型可供指挥。每种类型有4个变体:基础Mk1、改进Mk2,以及2个具有独特属性配置的专精变体。
| 类型 | HP | 护盾 | 攻击 | 防御 | 速度 | 射程 | 价格 ($ISD) | 货舱 | 角色 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 侦察舰 | 50 | 25 | 5 | 0 | 5 | 1 | 50 | 100 | 侦察 / 探索 |
| 战斗机 | 100 | 40 | 15 | 0 | 3 | 1 | 100 | 200 | 快速攻击 |
| 驱逐舰 | 150 | 60 | 25 | 5 | 4 | 2 | 150 | 400 | 反舰 |
| 轰炸机 | 80 | 20 | 50 | 0 | 2 | 1 | 200 | 150 | 玻璃大炮 |
| 太空拖船 | 50 | 15 | 0 | 0 | 4 | 0 | 75 | 5000 | 运输 / 采矿 |
| 巡洋舰 | 300 | 120 | 40 | 10 | 2 | 2 | 200 | 1000 | 主力战舰 |
| 航母 | 400 | 200 | 10 | 15 | 2 | 1 | 500 | 800 | 舰队支援 |
| 战列舰 | 500 | 250 | 60 | 20 | 2 | 3 | 800 | 600 | 重型突击 |
| 无畏舰 | 800 | 400 | 80 | 30 | 1 | 3 | 1200 | 1500 | 主力舰 |
| 泰坦 | 1200 | 600 | 100 | 40 | 1 | 4 | 1500 | 3000 | 至尊旗舰 |
舰船每回合移动若干格(1回合 = 1秒)。快速舰船如侦察舰每回合移动5格,而重型无畏舰和泰坦每回合仅移动1格。速度还会受到装备引擎、船员技能、货物负载和拖曳惩罚的影响。
战斗是自动的。当您的舰船与敌方单位处于同一格时,每回合都会交战。伤害根据攻击与防御属性计算。护盾优先吸收伤害,然后是HP。
攻击属性越高的舰船造成的伤害越大。防御减少受到的伤害。装备更好的武器和装甲以在战斗中获得优势。
当舰船被摧毁时,会在死亡位置留下残骸(7天后过期)。您可以将残骸拖曳到地球或空间站,并使用矿物修复:
修复需要30回合。完成后,将从残骸中创建一艘新舰船。
小行星包含不同稀有度的矿物。移动到小行星1格范围内即可开采资源。
| 矿物 | 稀有度 | 所需采矿激光器 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 铁 | 普通 | Mk0(默认) | 船体修复、制造 |
| 铜 | 普通 | Mk0(默认) | 护盾修复、制造 |
| 钛 | 非凡 | Mk1 | 高级组件 |
| 铂 | 非凡 | Mk1 | 高级组件 |
| 黄金 | 稀有 | Mk2 | 残骸修复、交易 |
| 钯 | 稀有 | Mk2 | 高阶组件 |
| 铱 | 史诗 | Mk3 | 原型装备 |
| 暗物质 | 传说 | Mk4 | 终极升级 |
稀有的加密矿石在银河各处生成。将其拖曳到地球1格范围内即可交付并获得黄金奖励。黄金可以作为真实加密货币(USDC/USDT)提现到您的钱包。
小心:海盗和其他玩家可能会在运输途中试图偷走您的加密矿石!
玩家对玩家的矿物市场。以$ISD定价上架矿物出售或从其他玩家购买。成功交易扣除卖方2.5%市场费用。上架有效期为48小时。
为舰船装备组件以提升性能。在停靠时打开组件市场浏览和安装部件。
| 类别 | 影响 | 示例 |
|---|---|---|
| 武器 | 攻击伤害、射程 | 等离子炮、电磁炮 |
| 引擎 | 速度(每回合+1至+5格) | 离子、核聚变、反物质、量子引擎 |
| 护盾 | 护盾HP池 | 偏转阵列、相位护盾 |
| 装甲 | 船体HP、防御评级 | 复合装甲、反应装甲 |
| 反应堆 | 能量供应、武器射速 | 裂变、聚变、反物质核心 |
| 传感器 | 视野范围 | 远程阵列、深空扫描器 |
| 采矿激光器 | 采矿产量、矿物访问 | Mk0至Mk4激光器 |
| 特殊 | 独特能力 | 外星对接模块、拖曳缆绳 |
组件从Mk1(基础)到原型(终局)不等。更高等级提供显著更好的属性,但成本更高且可能更重。
每个组件都有重量值。每艘舰船有吨位容量。如果组件总重量超过舰船容量,有效速度会降低(极端超载时降至基础速度的25%)。
在银河各处部署空间站以扩展您的势力范围。每个等级提供更多存储、防御和能力。
| 类型 | 价格 ($ISD) | 功能 |
|---|---|---|
| 航点站 | 500 | 基础停靠、矿物存储、补给 |
| 仓库站 | 2,000 | 扩展存储、舰船修复 |
| 要塞站 | 10,000 | 重型防御、大容量存储、舰队支援 |
| 首都站 | 50,000 | 最大存储、全部服务、联盟总部候选 |
矿物实体存储在特定空间站,而非全局仓库。您可以发起空间站之间的矿物转运(每回合1单位矿物,优先转运最高价值)。停靠的舰船也可以从空间站货仓装载矿物。
空间站可以临时存储加密矿石。设置空间站费率(0-50%),当存储的加密矿石被您或盟友运送到地球时收取。这让您可以充当银河仓储运营商。
在PvP区域,空间站可能被突袭。购买保险以保护存储的矿物和小行星。每日保费为内容价值的3%,受空间站防御程度影响(附近友军舰船越多 = 保费越低)。保险有效期24小时。
联盟是后期游戏的核心。创建自己的联盟或浏览现有联盟加入。联盟成员共享聊天,协调防御,并受益于领地加成。
指定一个空间站作为联盟总部。领地从总部向外辐射,范围取决于空间站等级和联盟声望分数。
| 总部等级 | 价格 ($ISD) | 最大成员数 | 基础领地半径 |
|---|---|---|---|
| 前哨 | 100 | 10 | 5格 |
| 空间站 | 500 | 25 | 10格 |
| 要塞 | 2,000 | 50 | 20格 |
| 堡垒 | 10,000 | 100 | 40格 |
声望是所有成员舰船和组件的总价值。更高的声望分数意味着从总部辐射出更大的领地半径。领地每天重新计算。
联盟领袖可以设置税率(0-50%),对成员收益征税。征收的税收进入联盟金库,用于资助领地扩张、防御设施和修复。
在领地内部署防御设施以保护资产:
当敌方玩家进入联盟领地时,所有在线成员会收到入侵警报,显示入侵者位置。协调舰队驱逐入侵者!
在游戏中按 L 查看联盟排行榜,按声望分数排名。攀登排名以证明联盟的统治力。
银河被分为6个从地球向外辐射的同心区域。越深入,奖励越丰厚——危险也越大。
| 区域 | 半径 | PvP规则 | 矿物 | 刷新 | 危险 |
|---|---|---|---|---|---|
| 核心区 | 0–25 | 安全区 | 1x | 1x | 0.5x |
| 内环带 | 25–75 | 空间站突袭 | 1.5x | 1.5x | 1x |
| 中域 | 75–200 | 完全PvP | 2x | 2x | 1.5x |
| 外域 | 200–400 | 完全PvP | 3x | 3x | 2x |
| 深空 | 400–700 | 完全PvP | 5x | 5x | 3x |
| 虚空 | 700–1000 | 完全PvP | 10x | 10x | 5x |
一只巨大的外星生物在虚空边缘(半径950)巡逻。它是被动的NPC——但如果您装备了外星对接模块组件,就可以与其对接进行独特互动。
银河使用战争迷雾系统。您只能看到单位和空间站视野范围内的格子。
装备传感器组件以增加舰船的视野范围。远程阵列和深空扫描器让您能从更远处发现威胁和资源。联盟观测站也能在领地内扩展视野。
| 按键 | 操作 | 说明 |
|---|---|---|
| M | 移动模式 | 点击一个格子设置选中单位的目的地 |
| A | 攻击模式 | 点击敌方单位进行交战。点击空地取消。 |
| D | 停靠 / 脱离 | 在行星/空间站停靠,或在停靠状态下脱离 |
| L | 排行榜 | 打开联盟排行榜 |
| P | 部件商店 | 打开组件市场(需要停靠) |